27 Aralık 2012 Perşembe

Android Notlarım-1

Bu döküman sadece Android çalışırken almış olduğum notları içermektedir.

Arayüzlerle ilgili işlemler "res/layout" altındaki xml'lerle yapılıyor. Bir android projesi oluşturduğunuzda otomatik olarak oluşan "activity-main.xml" dosyasına bakabilirsiniz.

Layout olarak birkaç çeşit mevcut fakat default olarak "RaletiveLayout" geliyor. Bu seçildiğinde tüm nesnelerinin uzunlukları başlangıç bitiş noktaları birbiriyle bağımlı olmaktadır. İstediğiniz gibi çekip çekiştiremiyorsunuz. O yüzden benim tercihimi "LinearLayout" tarafında kullanıyorum.

xml  = butonlar, textler,vs.
res/values/string.xml = message bundle gibi dil desteğini sağlayan dosyadır. Xml'deki "android:text="@string/button_send"
button_send idsinin yerine string xml'deki değeri yazacaktır.

Activity : Programın gerçekleştirdiği işlemlerin yapıldığı yerdir. Action claslarının yaptığı gibi. Her yeni arayüz aynı zamanda yeni bir activity demektir.

Intent : kelime anlamı olarak " birşeyi yapmaya istekli olmak"
putExtra() metodu bir key ve bir value alır. Çeşitli tiplerdeki veriyi bir collection içinde taşıyabilir.

Bir activityî başlatmak için startActivity() metodunu çağırmalısınız.

Androiddeki bir Activity'nin yaşam döngüsü çok kısadır. Bu sebeple belirli aralıklarla kullanıcının attığı her adımda yapılması, çağırılması gereken metodlar vardır.



Resumed : Bu durumda Activity önplandadır ve kullanıcı istediği an etkileşimde bulunabilir.
Paused : Activity durdurulur ve herhangi bir işlem yapmaz.
Stopped : Bu durumda Activity tamamen saklanır ve kullanıcıya görünmez. Arka planda olarak kabul edilir ve hiçbir kod çalışmaz.

onCreate() metodu : Kullanıcı ekrandan sizin programın ikonuna tıkladığında sistem onCreate() metodunu çağırıyor. Android Manifesto dosyasındaki Luncher kısmına tanımladığınız class'ın onCreate() metodunu

onCreate() > onStart()  and onResume()

ufak bir not : Bütün metodlarda ilk önce super class'ların metodları çağrılır.
"super.onStart();"

Varolan durumu korumak için saveInstanceState() metodunu kullanıyoruz.


25 Aralık 2012 Salı

ArrayList'teki çift kaydı silmek

Düşünüldüğünden çok daha basit bir yolu var.

Nasıl mı?
ArrayList'inizi HashSet'e çevirebilirsiniz.

Sıralı & çift kayıt içeren listemiz:
List<String> siraliArrayList= (List<String>) Arrays.asList("Android" , "Android", "iOS", "Windows mobile");

HashSet aşağıdaki çevirme (convert) işlemi ile çift kayıtları silerek yeni bir liste oluşturmuş oluyoruz.
HashSet<String> listToSet = new HashSet<String>(siraliArrayList);

sıraliArrayList isimli listemizin boyutu(size) 4 iken convert ettiğimiz "listToSet" listemizin boyutu 3 olacaktır. Bunun nedeni ise "Android" çift kayıtlardan bir diğerinin silinmesidir.

İkisinin arasındaki fark, Hashset sıralı listedeki sırayı dikkate almayacaktır.

Yani iki listenin de çıktısını almak istediğimiz de:

siraliArrayList için : [Android, Android, iOS, Windows mobile], size : 4
listToSet için : [iOS, Android, Windows mobile], size : 3, Bambaşka bir düzende getirebilir.

Eğer sıralamanın korunmasını ve çift kaydın silinmesini istiyorsanız HashSet yerine LinkedHashSet kullanmalısınız.

____

21 Aralık 2012 Cuma

String isEmpty() metodu


Java 6'dan önce bir String değerin boş olup olmadığını iki şekilde kontrol edebiliyorduk.

1. if(string != null && string.length() == 0) // null değilse ve uzunluğu 0'sa içerik boştur.
2. if(("").equals(string)) // string boş değere eşitse içerik boştur.

Java 6'da string classlar için isEmpty() metodu bulunmaktadır ve boolean bir değer bulundurmaktadır.

boolean isEmpty()

string.isEmpty() dediğinizde ya true bir değer döndürürse bunun anlamı string değerin uzunluğunun "0-sıfır" olduğudur. Yani değer boştur.

bir string'in boş olup olmadığını isEmpty() metodunu kullanarak kontrol ettiğinizde diğer yollara istinaden daha hızlı bir işlem yapmış olacaksınız.

Örnek : 

if(string.isEmpty())
   System.out.println("içerik boş");
else
   System.out.println("içerik dolu");

13 Aralık 2012 Perşembe

method ve constructor arasındaki fark


method ve constructor arasındaki fark nedir?

Constructor ve method arasında ana fark methodu açık bir şekilde/ doğrudan çağırmanız gerekirken, constructor'ı nesne oluşturuken dolaylı olarak çağırırsınız. Bunun anlamı Costructor'ın çağrılamayacağı değildir. Eğer "overloaded constructor (aynı class içinde birden fazla constructor-yapıcı- olması)"ınız varsa "this" anahtar kelimseni kullanarak onları çağırabilirsiniz. "super" anahtarını kullanarak super class'ın yapıcısını da çağırabilirsiniz. Eğer herhangi bir çağırma işlemi yapmazsanız Java derleyicisi tarafından bu işlem otomatik olarak yapılıyor. Bu işleme javada "constructor chaning-yapıcı zincirleme" deniliyor.

Benzerlikler :

1) İkisi de overloaded (aynı isimde birden fazla metod)veya overridden(tekrar yazılabilir -@override annotation'ını kullanır)

2) Constructor'ı public, protected, private tiplerinde yapabilirsin, method gibi.

Farklılıklar :

1) İlk farklılık, Constructor ismi içinde Class ismi ile aynı olmalıdır. Method'da ise böyle bir zorunluluk yoktur. Method'a istediğiniz herhangi bir isim verebilirsiniz.

2) Constructor herhangi bir type sahip olmadığı için geriye bir type döndürmez. Method ise istenilen type (String, BigDecimal ..vs) döndürebilir.

3) Constructor'lar zincirleme olarak çağrılabilir methodlarda böyle bir yapı yoktur.

4) Method'ların aksine, Constructor'lar alt classlar tarafından miras alınamazlar. Methodlar ise tipi "private" değilse miras alınabilirler. private Constructor'ın anlamı dışardan bşaka bir class'ın nesne oluşturmasını engellemektir. Bu ise Singleton pattern'in teknik özelliklerinden biridir.

5) Costructor'ı doğrudan çağırmak için "this" ve "super" kelimelerini kullanırsınız, method'da ise böyle birşey yok.

Daha ayrıntılı bilgi almak için aşağıdaki kaynağı kullanabilirsiniz.

Kaynak: Difference between method and constructor in Java

9 Kasım 2012 Cuma

iReport'ta null yerine bigdecimal.zero atamak

iReportta "Blank When Null" seçeneğini seçersek  eğer değer null ise ilgili alan boş gelecektir. Seçmezsek "null" diye yazacaktır.

bu iki seceneğin yerine farklı bir değer gelmesini istiyorsanız ilgili alan üzerinde farklı bir işlem yapmanız gerekecektir.

İlgili alan üzerine tıkladınız ki bu benim için BigDecimal bir alan olacaktır. properties'den "Text Field Expression" ı seçiyoruz. açılan ekranda alanın içindeki parameter görünecektir.

$F{maas} --> ($F{maas} !=null) ? $F{maas} : new BigDecimal("0.00")

aynı işlemi xml tarafında da yapabilirsiniz.

xml tarafındaki görünümü ise şu şekildekir:
#<![CDATA[($F{maas}!=null)?$F{maas}:new BigDecimal("0")]]>

Yaptığımız işlemle eğer parametre üzerinde bir deger varsa ilgili "maas" değeri gelecek, null ise "0.00" değeri gelecektir.

Bu metodu String değerler içinde kullanabilirsiniz.





11 Ekim 2012 Perşembe

EnumMap nedir? EnumMap Kullanımı

EnumMap JDK 5 sürümüyle gelen bir özellik. Diger Map'ler gibi işlemekte fakat key olarak enum değer almaktadır.
.equals() ve .hashCode() metodlarını override edebiliyorsunuz.

Enummap'in önemli noktaları :
1) kullanılan bütün keyler aynı enum tipinde olmalı
2) Null bir enum key ekleyemezsin, buna izin vermez ve NullPointerException fırlatır.  fakat null value ekleyebilirsin.
3) EnumMap synchronized değildir. manuel olarak synchronized edilmesi gerekmektedir, istenildiği takdirde.
4) Eğer datanız enum tipinde ise EnumMap kullanmanız performans açısından HashMap kullanmaktan daha iyi sonuç verecekir.

Java'da EnumMap nasıl kullanılır


import java.util.EnumMap;
import java.util.Iterator;

/**
 * Java program to demonstrate How to use EnumMap in Java
 * If Key Object is Enum than it’s best to EnumMap to get better performance.
 * Most of IDE like Netbeans and Eclipse suggest you to use EnumMap instead of HashMap
 * or any other Map implementation when key object is Enum.
 *
 * @author Javarevisited
 */

public class EnumMapExample{

    public enum STATE{
        NEW, RUNNING, WAITING, FINISHED;
    }

    public static void main(String args[]) {
    
        // Java EnumMap Ornek 1: STATE enum tipinde, key'le enumMap yaratma
        EnumMap stateMap = new EnumMap(STATE.class);
    
        // Java EnumMap Örnek 2:
        //EnumMap'in içine degerleri yerleştirme
        //Girilen sıralamadan farklı olarak enum key'leri ekliyoruz. Sıralama "  NEW, RUNNING, WAITING, FINISHED"
    // yukarıda girilen sıranın bir önemi yok
        stateMap.put(STATE.RUNNING, "Program is running");
        stateMap.put(STATE.WAITING, "Program is waiting");
        stateMap.put(STATE.NEW, "Program has just created");
        stateMap.put(STATE.FINISHED, "Program has finished");
    
        // Java EnumMap Örnek 3:
        //EnumMap'in boyutunu yazdırma
        System.out.println("EnumMap'in boyutu: " + stateMap.size());
    
        // Java EnumMap Örnek 4:
        //İlk tanımlanan sıralamayla gelecek şekilde enum değerleri yazdırmak
        System.out.println("EnumMap: " + stateMap);
    
        // Java EnumMap Örnek 5:
        //Map'ten değer (value) almak
        System.out.println("EnumMap key : " + STATE.NEW +" value: " + stateMap.get(STATE.NEW));
    
        // Java EnumMap Örnek 6:
        //Iteratokullanma
        Iterator enumKeySet = stateMap.keySet().iterator();
        while(enumKeySet.hasNext()){
            STATE currentState = enumKeySet.next();
            System.out.println("key : " + currentState + " value : " + stateMap.get(currentState));
        }
    
        //Java EnumMap Örnek 7:
    //EnumMap'in verilen anahyatı içerip içermediği kontrol ediliyor
        System.out.println("State bu key'e sahip mi :" + STATE.NEW + " : "
                            +  stateMap.containsKey(STATE.NEW));
    
        //Java EnumMap Example 8: Verilen değer'e (value) sahip mi?
        System.out.println("Değer var mı :" + STATE.NEW + " : " + stateMap.containsValue(null));

    }

}


Çıktı:
Örnek 3 : 
EnumMap'in boyutu: 4

Örnek 4 : 
EnumMap: {NEW=Program has just created, RUNNING=Program is running, WAITING=Program is waiting, FINISHED=Program has finished}

Örnek 5 : 
EnumMap key : NEW value: Program has just created

Örnek 6 : 
key : NEW value : Program has just created
key : RUNNING value : Program is running
key : WAITING value : Program is waiting
key : FINISHED value : Program has finished

Örnek 7 :
State bu key'e sahip mi  :NEW : true

Örnek 8 :
Değer var mı :NEW : false

------
kaynak : http://javarevisited.blogspot.sg

8 Ekim 2012 Pazartesi

Ubuntu'dan postgresql-8.4'ü tamamen kaldırmak

remove komutu postgresql sistemdem tamamen kaldırmıyor.
Bu yüzen şöyle bir yol izlemem gerekti;

sudo apt-get --purge remove postgresql-8.4 postgresql-client-8.4 postgresql-contrib-8.4

 eğer hangi dosyaları kaldıracağınızı bilmiyorsanız
sudo apt-get --purge remove postgresql-* da diyebilirsiniz.

devamında ise, postgres'in kurulduğu dizinlerideki dosyları da silelim. Aslında diğer versiyonlar için de aynı yolu izleyebilirsiniz

sudo rm -rf /var/lib/postgresql/ 
sudo rm -rf /etc/postgresql/
sudo rm -rf /var/log/postgresql/